第11章 决斗者之魂
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“爷爷还没回来呀,这老头去哪了呢?”慕容辰一边转着扇子,一边从宇智波刹那的房间里面出来。
“叮?”这时慕容辰的耳边突然传来一道声音。
“游戏王新手奖励发放完成。游戏王系统结算完成。叮, 本日抽牌完成。请验收。叮,卡片数量不足, 请宿主尽快凑齐 40 张卡片激活卡组。叮, 卡片数量不足,激活商场内卡片购买功能。”
慕容辰连忙打开游戏王系统, 系统里面多了1个礼包和 12 张卡。
“栗子球, 3星怪兽卡。攻击力 300(战五渣都不如),防守 200(战五渣都不如)。从手牌扔掉可免疫一次伤害。”
“鸟人, 4星怪兽卡。攻击力 1800(中忍),防守 600(见习忍者)”
“三眼怪, 3星怪兽卡。攻击力 1000(下忍),防守 600(见习忍者)。这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽加入手卡。之后洗卡组。”
“强欲之壶, 抽2张牌”
“次元融合,魔法卡。支付 2000 HP。可以复活范围内死亡不超过 24 小时的单位。特殊限制卡,卡组内只能放一张, 此卡使用后永久消失。”
“光学迷彩铠甲,装备卡。装备后隐藏无法被探查。发动攻击时破坏此卡。”
“恶梦铁栏,魔法卡。封印指定范围区域。时长2小时。”
“黑魔导女孩,6星怪兽卡。 2000(上忍),防守 1700(中忍)。墓地有黑魔导时攻击增加500”
“精灵剑士, 4星怪兽卡。攻击力 1400(下忍),防守 1200(下忍)。免疫B级以上忍术的伤害”
“龙之血族,陷阱卡。自己场上全部的生物变成龙族。”
“超进化药,魔法卡。祭掉自己场上一只爬虫类族怪物。从手牌特殊召唤一只恐龙族怪物上场。”
“还不错啊。”
慕容辰看了看,虽然最后两张卡有点意义不明。但是绝对是欧皇级别的礼包。随后他又从礼包中开出了10张卡片。
“黑色魔术师,7星怪兽卡。攻击力 2500(影),防守 2000(上忍)。”
“黑暗骑士盖亚,7星怪兽卡。攻击力 2300(上忍),防守 2100(上忍)。手卡中只有此卡是可直接召唤。”
“恶魔召唤, 6星怪兽卡。2500(影),防守 1200(下忍)。”
“诅咒之龙,5星怪兽卡攻击力 2000(上忍),防守 1500(下忍)”
“岩石的巨兵,3星怪兽卡。1300(下忍),防守 2000(上忍))。”
“死者复活,魔法卡。复活死亡未超过10年的角色,然后此卡送入除外区。限制卡, 一个卡组只能存放一张”
“融合解除,魔法卡。场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,特殊召唤到自己的场上”
“融合,魔法卡。手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤”
“旋风,魔法卡。解除一名角色的一种特殊状态。”
“超再生能力,魔法卡。恢复单体伤势,残躯再生”
“我去!这系统这么给力。连死者复活都有。难得这么大方。系统诚不欺我啊。”
慕容辰忍不住感叹起来。于是又去商场购买了些卡包, 虽然没抽出什么好卡片。但是总算是凑齐40张卡。
游戏, 启动!
慕容辰看着界面上出现的6张卡,然后点击界面右下角开始查看游戏王系统介绍:
系统每天奖励一次抽卡机会。会根据宿主当天说的段子额外奖励抽卡次数。(系统仅可在次世界使用)
需40张卡片开启。宿主默认 HP 为4000。开启时。抽5张卡,每天抽一张卡。35天后可重置。宿主的若HP归零或卡组清空, 则需等待重置后才能抽卡。
每天最多普通召唤一次怪兽。场上最多5只怪兽,5 张魔法陷阱卡。手牌超过7张时。在第二天抽卡前需将多出的手牌丢入墓地。
重置时可保留当前场上的卡片。若不足6张。开局时可抽卡至自己有6张卡。若超过6张。则接下来的N天无法抽卡。N为当前场上的卡片-6张。
重置时可选择重组卡组。若选择此项, 则无法保存留在场上的卡。
场上的怪兽卡可协助宿主参与战斗。战斗时对宿主的 HP 伤害为0。怪兽 HP上限为自身星级*400。受到伤害为对方造成的攻击伤害-自身防御力。
4星及以下怪兽可直接召唤。攻击力:表示怪兽可发动的最强攻击强度。防御力: 怪兽可免疫的攻击强度。怪兽每分钟可发动的最强攻击次数=自己的星级。
“叮?”这时慕容辰的耳边突然传来一道声音。
“游戏王新手奖励发放完成。游戏王系统结算完成。叮, 本日抽牌完成。请验收。叮,卡片数量不足, 请宿主尽快凑齐 40 张卡片激活卡组。叮, 卡片数量不足,激活商场内卡片购买功能。”
慕容辰连忙打开游戏王系统, 系统里面多了1个礼包和 12 张卡。
“栗子球, 3星怪兽卡。攻击力 300(战五渣都不如),防守 200(战五渣都不如)。从手牌扔掉可免疫一次伤害。”
“鸟人, 4星怪兽卡。攻击力 1800(中忍),防守 600(见习忍者)”
“三眼怪, 3星怪兽卡。攻击力 1000(下忍),防守 600(见习忍者)。这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽加入手卡。之后洗卡组。”
“强欲之壶, 抽2张牌”
“次元融合,魔法卡。支付 2000 HP。可以复活范围内死亡不超过 24 小时的单位。特殊限制卡,卡组内只能放一张, 此卡使用后永久消失。”
“光学迷彩铠甲,装备卡。装备后隐藏无法被探查。发动攻击时破坏此卡。”
“恶梦铁栏,魔法卡。封印指定范围区域。时长2小时。”
“黑魔导女孩,6星怪兽卡。 2000(上忍),防守 1700(中忍)。墓地有黑魔导时攻击增加500”
“精灵剑士, 4星怪兽卡。攻击力 1400(下忍),防守 1200(下忍)。免疫B级以上忍术的伤害”
“龙之血族,陷阱卡。自己场上全部的生物变成龙族。”
“超进化药,魔法卡。祭掉自己场上一只爬虫类族怪物。从手牌特殊召唤一只恐龙族怪物上场。”
“还不错啊。”
慕容辰看了看,虽然最后两张卡有点意义不明。但是绝对是欧皇级别的礼包。随后他又从礼包中开出了10张卡片。
“黑色魔术师,7星怪兽卡。攻击力 2500(影),防守 2000(上忍)。”
“黑暗骑士盖亚,7星怪兽卡。攻击力 2300(上忍),防守 2100(上忍)。手卡中只有此卡是可直接召唤。”
“恶魔召唤, 6星怪兽卡。2500(影),防守 1200(下忍)。”
“诅咒之龙,5星怪兽卡攻击力 2000(上忍),防守 1500(下忍)”
“岩石的巨兵,3星怪兽卡。1300(下忍),防守 2000(上忍))。”
“死者复活,魔法卡。复活死亡未超过10年的角色,然后此卡送入除外区。限制卡, 一个卡组只能存放一张”
“融合解除,魔法卡。场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,特殊召唤到自己的场上”
“融合,魔法卡。手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤”
“旋风,魔法卡。解除一名角色的一种特殊状态。”
“超再生能力,魔法卡。恢复单体伤势,残躯再生”
“我去!这系统这么给力。连死者复活都有。难得这么大方。系统诚不欺我啊。”
慕容辰忍不住感叹起来。于是又去商场购买了些卡包, 虽然没抽出什么好卡片。但是总算是凑齐40张卡。
游戏, 启动!
慕容辰看着界面上出现的6张卡,然后点击界面右下角开始查看游戏王系统介绍:
系统每天奖励一次抽卡机会。会根据宿主当天说的段子额外奖励抽卡次数。(系统仅可在次世界使用)
需40张卡片开启。宿主默认 HP 为4000。开启时。抽5张卡,每天抽一张卡。35天后可重置。宿主的若HP归零或卡组清空, 则需等待重置后才能抽卡。
每天最多普通召唤一次怪兽。场上最多5只怪兽,5 张魔法陷阱卡。手牌超过7张时。在第二天抽卡前需将多出的手牌丢入墓地。
重置时可保留当前场上的卡片。若不足6张。开局时可抽卡至自己有6张卡。若超过6张。则接下来的N天无法抽卡。N为当前场上的卡片-6张。
重置时可选择重组卡组。若选择此项, 则无法保存留在场上的卡。
场上的怪兽卡可协助宿主参与战斗。战斗时对宿主的 HP 伤害为0。怪兽 HP上限为自身星级*400。受到伤害为对方造成的攻击伤害-自身防御力。
4星及以下怪兽可直接召唤。攻击力:表示怪兽可发动的最强攻击强度。防御力: 怪兽可免疫的攻击强度。怪兽每分钟可发动的最强攻击次数=自己的星级。
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