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第47章:还有操作的空间!

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    最后,冯谦做了总结。
    “总之,还有10天游戏就要发布了。”
    “这段时间,我希望大家能够拼尽全力”
    “把游戏做好,争上这一口气!”
    冯谦这话说的一波三折。
    先抑后扬,胡萝卜加大棒给的无比流畅。
    众人听见这话,也一扫阴郁,先后表明决心。
    “组长,你放心吧,我们不会再划水了!”
    “是啊,不能再让郝主管操心了。”
    “他对我们这么好,我们也不会蹬鼻子上脸了。”
    “做人,这点数还是有的。”
    冯谦将众人的变化尽收眼底,颇为满意。
    要的就是这种气吞山河的气势!
    这下团队也能够更好的运作起来制作游戏了。
    他有些心有余悸:“还好我看过两本心理学的书。”
    “对鼓舞士气比较有心得。”
    “不知道郝主管是不是连我这一点也发现了。”
    “所以才将计就计,使用了激将法……。”
    “在最后关头让我领悟到他的良苦用心,然后回来开会。”
    ”这种领导还真是高瞻远见啊……”
    “不得不让人心生敬佩!”
    ……
    10天后,上午9点。
    逸欣集团,16楼,游戏部门。
    今天是发布《便携女友OL》的日子。
    所有人齐聚一堂,共同见证这个历史性的时刻。
    活动开始前,众人忐忑异常,窃窃私语。
    “啊啊啊,我好紧张啊!”
    “是啊,连续工作30天,游戏终于做好了!”
    “唉?你们说……会有玩家喜欢我们的游戏吗?”
    “会有的,放心好了!”
    “是的,没问题的,游戏会大卖的!”
    郝义站在众人面前,默默无语。
    《便携女友OL》的游戏制作,从中期开始就脱离控制了。
    现在所拿出来的成品,更是和原本想象中的相距甚远。
    从音画到系统无一不是顶尖水准。
    除了题材有些冷门,挑不出来任何的毛病。
    可是……这根本不是我想要的啊!
    质量超高,顶级资源,都是狗屁啊!
    我想要的只是一个勉强说得过去的中庸之作啊!
    叹了口气,郝义问道:“测试做的怎么样了?”
    测试小哥举起了手,神色难掩激动。
    “报告,没有发现任何的BUG和游戏漏洞!”
    “游戏本身应该是没有明显问题的。”
    “但是具体结果,只能是等待市场反馈的结果。”
    游戏部门目前作为只有15人的小团队。
    测试人员实在有限,没办法做到尽善尽美。
    而且所谓内测,是一个玄而又玄的东西。
    几十上百人的测试团队,跑俩月都没问题的软件,说不好上线就崩溃了。
    你永远都猜不到,用户的操作还有多离奇……
    模板是定制的,生产公司测试好了才会交过来,不会出太大问题。
    至于3D建模,事件编码之类的,本来难度就不高,更不会掉链子了。
    有BUG也未必能检测出来,既然这样,那内测意思意思就行了。
    索性赤胳膊上阵,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。
    “嗯。”郝义点了点头。
    “那这样,我就上传游戏了。”
    “真的出现问题,到时候我们再进行更新。”
    看见众人纷纷点头,郝义打开Valve平台,开始上传文件。
    随即,屏幕画面跳转到游戏刊载信息界面。
    游戏名称:《便携女友OL》
    游戏简介:可携带式的贴心女友,让你体验真实的恋爱感觉!
    名字早想好了,简介无关痛痒了。
    也不准备靠一个奇怪的简介就能劝退玩家了。
    万一再激发玩家的逆反心理,出现那种你不让我玩我偏要玩的情况。
    那就打着灯笼找茅房,找死了!
    名为《是男人就下10000层》的前车之鉴可还是尸骨未寒呢!
    毕竟是一款游戏内容较为丰富的手机游戏。
    相比上一个游戏而言,这次一次游戏的本体容量,要大上不少。
    所以没法做到秒过审核,要等待几个小时才可以上架。
    可是结果好像已经注定了……
    健全的平台,公平的竞争,可以凭借实力步步稳升。
    超高的制作,顶尖的配置,还有无数的二次元用户。
    独特的卖点,优秀的外援,以及堪称是蓝海的市场。
    这个游戏,想不大火都难了!
    唯一的问题,就是等待时间,看什么时候游戏被人发现,被平台资源推荐。
    最后取得足够的关注度,一下子成为爆款。
    等等……时间?郝义脑海里面‘刷’的一下闪出一道光!
    他手忙脚乱的召唤出系统。
    【男儿当自强系统。】
    【心动值/寿命转换比:待定。】
    【宿主寿命:54岁11个月。】
    【富婆(林逸欣)心动值:0。】
    【下次结算时间:15天后】
    15天?果然是15天!
    重生快有2个月了,郝义差不多摸通系统的运作规律了。
    它讲究的是当日事当日毕,不会跟高利贷一样,出现利滚利的局面。
    举个例子,《是男人就下10000层》现在仍然在盈利,也可能会博取富婆好感。
    但是这个好感,并不会计算在当前心动值里面。
    不会出现犯了一次错误,而一直被扣惩罚和扣分的局面。
    就是不清楚,这个心动值到底是怎么算的……
    现在想想,做游戏出成绩和让富婆开心,两者好像没什么关系。
    硬要说的话,就是做游戏出成绩,让富婆欣赏,继而产生好感了……
    如果这么推理,那刷到心动值的方法可太多了,这会是一个无底洞!
    但是那个眼下并不重要,更关键的显然是这个15天的时限!
    郝义摸着下巴,喃喃自语。
    “也就是说,只要我撑过这15天。”
    “《便携女友OL》即使盈利,也没关系了?”
    “因为这已经是上次结算的事件了!”
    “而根据Valve平台的机制,决定了游戏刚开始上的一定是小推荐。”
    “需要根据成绩PK晋级,才会上到更好的推荐。”
    “以《便携女友OL》的质量,一定会赢。”
    “但是跟其他游戏PK,同样也需要时间才行。”
    “说不好刚刚好上到一个大推荐了,15天之期也到了。”
    “到时候哪怕卖的再多,赚了再多钱,富婆再开心,都没问题了!”
    “可以啊,看来还没有到绝境,还有缓冲的余地!”
    “只要中间再不出现什么意外,就没有问题了!”
    “队友卖我又怎么样,还有操作的空间!”

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