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第2307章 新游戏世界引来的鬣狗(加更求订

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    新游戏世界引来的鬣狗(加更求订阅
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    在手下开始修建子母传送门的时候,顾息也没有闲着,他正在那里整理着这一次的收获。
    各种传送门的建筑设计图算是多种多样。
    一开始顾息是将建筑设计图给抄了回来,但他其实并没有多想。
    现在子母传送门一修建,顾息这才反应过来,原来定位个游戏,其他的不说,就是传送门里面就有许多的道道。
    你看顾息手上的传送门建筑设计图都有什么?
    子母传送门,多重传送门,可移动传送门,强能源传送门,节点调整传送门,难度调整传送门等等。
    很多传送门的建筑设计图让顾息看的都是一头的雾水。
    他一直在想,自己是什么时候抄录这些建筑设计图的。
    这些建筑设计图都有什么样的功能。
    顾息是一点也不知道啊。
    看着眼前正在建造的子母传送门,顾息犹豫了一下,他心中闪过了一个念头,要不要借着这个机会,把这些传送门也给建了。
    先试试看这都有什么样的效果?
    顾息心中想着这个情况,同时眼睛已经四下打起转来。
    布置游戏世界传送门的事情是要做的。
    但总是要挑一个好一点的位置。
    并不是说顾息的黄泉路位置不好。
    而是这里并不合适。
    这些游戏世界对于顾息来说算是一种资源。
    但他总不能让手下一直往黄泉路上跑。
    可是如果让顾息将传送门的位置移到顾息的冥界阴间也不行。
    因为顾息还有着从游戏世界里引出里面的nPc变成自身亡灵的想法,把传送门放到龙城之后,那就等于这些亡灵没有走过黄泉路。
    这是不合理的。
    所以挑选一个好一点的位置放游戏世界,这也是顾息现在最需要做的事情。
    眼下顾息眼睛四处转着,就在那里寻找着合适的位置。
    可是此时顾息的镜像地宫都已经落入到游戏深处了。
    原本还算是立体的镜像地宫,都开始变得扁平化了。
    这让顾息多少有些为难。
    在黄泉路里面单独划一块地出来布置传送门不合适。
    单独开一个空间,倒是一个思路,但是放在黄泉路上并不合适。
    要不移动一下位置……
    顾息一面思考着,一面在黄泉路附近转了起来。
    只是正如同顾息所想的那样,落到游戏深处的镜像地宫,地型什么的都发生了变化,很多东西都没有办法实现。
    这让顾息相当的无奈。
    顾息头一次希望自己当时设计黄泉路的时候,有做一个合适的计划啊,能留下一些多余的位置,这样他的选择就可以多一些。
    就在顾息闲逛,不对,认真查看地形的时候,他突然发现,有一道光点正从桃山附近飘了出来。
    一开始顾息还没怎么注意到这点光点。
    但是很快顾息的眼神就明显不对了。 这光点从桃山里面飘出来时,正慢慢地扩大,最后竟然变成了一个正不停游移的光团。
    这又是一个还没有被捕捉并且固定下来的游戏世界。
    顾息知道自己拿到了古神之首后,会经常得到一些游戏世界。
    但他怎么也没想到,这游戏世界出现的几率也太快了吧。
    他第一个游戏世界还没有搞定呢,第二个就出来了。
    这也难怪人类会把发现上古神尸的功劳看得那么重。
    这根本不是发现上古神尸,这是发现游戏世界的矿脉啊。
    看来这一次,真的要挑一个合适的位置用来放这些游戏世界的传送门了。
    就眼前游戏世界出现的速度来看,如果不快一点处理好,他的黄泉路上将出现相当多不固定的游戏世界。
    想到这里,顾息也把牙一咬,拿上从冥府大学,阴宅风水系那边买来的小道具,认真地在黄泉路开端的位置挑选起合适的位置,准备先建一处临时的传送点。
    而在顾息挑选合适位置的时候,离黄泉路只有不到一万多公里的位置,一群长相比较古怪的玩家正向着顾息的黄泉路方向而来。
    这群玩家长得有些像是人类,但身体皮肤却通体深蓝色,皮肤表面还带着一层白霜。
    远远地看过去,让他们看起来像是刚刚从了冰天雪地里爬出来的石矿人一样。
    “又出现了,又出现了新游戏世界的波动,卫队长,你的判断没错,真是一处新的游戏世界原脉。”
    当新的光团从桃山中飘出来时,这群古怪的玩家像是感觉到了什么,所有的玩家全部都在那里大声地叫着。
    为首的那位玩家听着手下人这样吹捧,脸上也露出了生硬的笑容。
    他们是来自于一个名为默达族的游戏种族,这个种族不能算是坠落到游戏深处的种族,他们在现实世界里其实还是有存在的。
    之所以会有这么一批的默达族玩家出现在游戏深处,完全是因为他们的种族特性。
    这个默达族他们天生就可以感觉到新的游戏世界出现。
    所以他们经常做一些寻找、捕捉、固定游戏世界,再对外出售给其他种族的事情。
    他们可以算得上是游戏世界的中间商。
    许多小玩家种族势力与他们的关系都算是不错。
    只不过这默达族玩家内部也是有分类的,一部分位于现实世界,他们走的是交游广泛路线。
    另一部分位于游戏深处,他们的行事态度则不一样。
    在游戏深处,他们有时是自行发现并且捕捉游戏世界,有时他们也会化身强盗,从一些小的游戏种族那里抢下游戏世界。
    至于是自行捕捉,还是强行抢夺,那就要看这个游戏世界是不是有主,他背后的主人是什么来头了。
    像眼前这样,直接感觉到大批量游戏世界就要产出的游戏世界原脉,对于把默达族人来说,那可是他们成长的宝藏。
    就算这游戏世界原脉背后是有强大势力的,他们也不会放弃。
    共同开发那是他们最后的底线,他们正常的目标是把这游戏世界原脉给抢下来。
    至于这处游戏世界原脉的原本的主人,他们根本就没有放在心上。
    在默达族玩家的眼中,这根本就不算个事。
    他们打不过,还可以摇人。
    比拼人数与战力,除了排名前三的种族,他们就没有输过。

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