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第八十一章下路交锋,传送的正确用法

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    【叮!系统任务已发布,请宿主查阅】
    【狙击目标:Mystic
    系统任务:赢下比赛,致命一击次数>2
    致命一击:攻击次数<2,同时目标阵亡
    任务奖励:抽奖次数*10】
    脑海里,系统提示音响起。
    如今,叶兹对系统流程已颇为熟悉,倒也没感觉意外。
    经过最近一段时间测试,他发现Rank触发任务的几率较低,职业比赛触发任务的几率较高。
    而且,对手实力越强,好像也能增加触发任务的概率。
    当然,这不重要,重要的还是眼下这场比赛。
    这场比赛的任务其实很好理解,致命一击可以理解成一击毙命。
    不过,看上去简单,实则并不简单。
    想触发任务有两种方式,一是高伤害,一击毙命,二是捡漏收残血,一击毙命。
    职业赛场击杀次数本来就低,要打出两次致命一击,还有指定目标,谈何容易。
    叶兹叹了口气,像这种任务,就只能随缘了。
    这时,屏幕里光芒一闪。
    双方十名队员出现在各自的泉水里。
    比赛正式开始。
    双方都没有入侵的意思,EDG几名队员布置好防守眼位……
    眼位也颇有讲究,布置在偏向WE方向的河道附近。
    这样一来,无论WE打野如何开局,都会被眼位发现。
    “翠神前期是要帮一下的。”娃娃说道:“翠神机制比较特殊,不能攻击野怪,野区对抗性也不高。
    不过,翠神可以利用种菜收菜获取野怪资源。
    所以,玩翠神需要有极强的控图能力和规避战斗的意识。”
    米勒忍不住道:“这英雄太适合厂长了啊。”
    “噗!”
    “什么意思?又暗示我厂是吧。”
    米勒无意间一句话,不禁让弹幕热闹起来。
    PDD看着屏幕:“翠神这个开野路线,应该是要从上往下刷了。
    三级可以保一下下路,顺手拿掉河蟹。
    在这期间,EDG下路是绝对安全的,能打出多大优势就看对线对的怎么样了。”
    女警风女组合必然要打压制,而EDG也是尽可能在前期给下路创造压制空间。
    这几分钟虽然短暂,但对EDG下路双人组来说,却是打压制的黄金时间。
    下路,双方上线。
    翠神不用帮忙开野。
    所以,EDG下路双人组率先上线抢线。
    近战兵即将阵亡时,露露大嘴才姗姗来迟。
    叶兹按住A键,技能指示器出现。
    A!
    一发极限卡距离的普攻打在大嘴身上。
    然而,大嘴开启W技能,反身冲着女警吐了一口。
    女警后撤,拉开距离。
    ‘换血小亏,大舅子的大嘴熟练度还是高啊。’
    这么想着,叶兹也是没再冒然去打消耗。
    刚刚他在试探,如果大嘴没反应过来,他就可以利用这种卡距离的方式不断耗血。
    但显然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,无论是反应能力还是对距离的把控,远比一般职业选手厉害的多。
    “可是你的W技能还能没有冷却时间不成?”
    叶兹眯起双眼,并不急着压制,反而控制着兵线推进速度。
    “咦?”娃娃疑惑道:“不推线…反而控线?”
    米勒也是人有点晕。
    看得出来,EDG无论是阵容选择还是开野路线都在向下路倾斜。
    这个时候,下路难道不应该抓紧打压制?
    “很机智。”PDD眼中闪过赞赏之色,解释道:“一味前压没有意义,控线可以更好消耗对面英雄。
    如果大嘴上头,还能压低大嘴血量。”
    娃娃没听明白,一脸迷茫。
    米勒若有所思,很快也是反应过来,喃喃道:“这么细的?”
    游戏里。
    待大嘴W技能效果消失,女警开始前压。
    与此同时,草丛里一道飓风缓缓吹向大嘴。
    飓风很慢,大嘴小走位轻松扭掉。
    然而,在躲避飓风时,女警一记爆头普攻打在大嘴身上。
    “嘶!”
    大舅子吸了吸气,“这女警位置压的好极限。”
    “先退一下。”Ben说道:“让他们推线。”
    大舅子眼中闪过一抹不甘。
    但是,英雄属性摆在这里,大嘴前期无论如何也不可能反压女警。
    兵线推进,女警和风女同时开始A塔。
    因为有被动存在,女警A塔速度极快。
    当然,女警前期攻击力比较低,再加上防御塔有保护时间,所以防御塔血量掉的并不多。
    但即便如此,以这个速度拆下去,WE下路防御塔也会被很快拆掉。
    WE后台休息室。
    “被压制的有点惨。”分析师看着屏幕说道。
    “嗯,正常。”红米神色平静。
    阵容选出来的时候他就意识到了这一点,但别无选择,EDG一抢女警,选什么都不好对线。
    与其如此,倒不如拿大嘴露露,还能保证后期强度。
    “皇子应该下来帮一波。”分析师说道:“就算抓不到,也可以缓解一下对线压力。”
    “康帝会去的……但翠神也会去,就看谁能蹲到谁了。”
    两边都是以下路为核心的阵容,打野也都会下意识向下路靠。
    这一点,双方心知肚明。
    游戏里。
    女警风女持续压制。
    几波兵线下来,大嘴血量已经掉了三分之一。
    不仅如此,WE下路防御塔血量也开始明显下滑。
    和平使者!
    塔下,女警一发Q技能射出,擦着大嘴边缘略过。
    没中?
    叶兹有些意外,处于被动的一方,因为要兼顾补刀,往往更难躲技能。
    但大舅子却几次躲过他的消耗。
    “状态不错…”
    叶兹微微眯起眼睛。
    今年的大舅子正值巅峰,无论对上谁,都不会落后太多。
    而且,最令人称道的是他接管比赛的能力。
    一旦给他发育成型,往往能打出恐怖的团战输出。
    WE在S7能一路高歌勐进,与WE下路双人组的稳定输出不无关系。
    很多选手都会有巅峰期,既然大舅子状态正好,叶兹索性放弃消耗,专心推塔。
    这样一来,大嘴压力直线下降。
    大舅子松了一口气,虽然躲了不少技能,但时刻紧绷的神经消耗了他大量精力。
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    甚至,此时他已经感到有几分疲惫。
    职业联赛和普通对局压力完全不同。
    很多业余玩家总是用自己平时的娱乐局去对标职业比赛,然后侃侃而谈说自己连续打了一晚上,依旧精神抖擞。
    但真是这样?并不是。
    职业比赛里,选手精神在大多数时候都处于高压状态。
    比如,前方有一个没视野的草丛。
    如果是娱乐局,可能想也不想就过去了,但职业选手则不然,他们可能看着草丛脑补出一部恐怖片。
    这就是区别,双方耗费的精力完全不在一个层次。
    然而,大舅子还没高兴多久,很快心又提了起来。
    他是轻松了,但在女警全力推进下,防御塔血量下降速度顿时又提升了一个台阶。
    “抓一波下路。”Ben连忙道:“不能让他暴风大剑上线。”
    “OK!”
    di应了一声,操控着皇子赶往下路。
    但与此同时,翠神也正在下路种菜。
    “打野都在下路……”娃娃:“这波要打起来?”
    米勒:“3V3的话,也不好说谁输谁赢,看皇子EQ准不准了。”
    “不好抓。”PDD说道:“WE下路太软了,抓人只能靠皇子先手,但风女这个风如果放的好的话,很容易打断皇子EQ…”
    风女Q技能能打断大多数位移技能,堪称神技,这也是风女在S7稳坐香炉一姐的原因——保护能力太强!
    这时候,风女的秒风还没被削弱。
    可能一般人不清楚秒风是什么概念,但对风女玩家来说,秒风就是风女赖以生存的绝技之一。
    螳螂跳、皇子EQ、牛头WQ……这些技能,风女秒风都可以轻松打断,只需要快速按两下Q技能。
    解说时,皇子打爆红色方的爆炸果实,越过墙壁进入到下路河道位置的草丛里面。
    “来了!”娃娃:“皇子这个位置……不太好啊。”
    米勒也是神色古怪的看着屏幕。
    从上帝视角去看,爆炸果实位置是有视野的。
    也就是说,皇子打爆炸果实的一幕,全部被EDG下路双人组看在眼里。
    “故意的?”PDD笑着说道:“一般来说,蓝色方下路都会把这个爆炸果实点掉,没想到EDG下路别出心裁,在那个位置做了个视野。”
    “翠神也悄悄摸过来了。”
    “厂长的反蹲意识还是强啊。”
    屏幕里,皇子下来的同时,翠神也悄无声息躲过下路草丛。
    因为EDG下路是推线状态,所以在视野方面要占据优势。
    翠神进入草丛这一幕,WE几名队员完全没有察觉。
    不过,WE却也没忘记翠神这个英雄,Ben提醒道:“对面打野可能也在。”
    康帝:“不管他在哪里,这波都要打。”
    Ben语塞。
    确实,即便翠神在这里,难道就能看着EDG下路双人组消耗防御塔血量?
    在女警风女再次前压时,皇子直接从草丛出现,EQ对准女警身后的位置放了出去。
    预判EQ!
    PDD目光一闪,这EQ放的角度很刁钻。
    如果女警用E技能或者向后走位,都会吃到皇子EQ。
    如果女警不走位,那就会面对大嘴露露的进攻。
    女警能在线上占据优势是因为射程,真要硬打,爆发反而不如露露大嘴。
    闪现!
    叶兹毫不犹豫,直接交闪。
    EQ闪!
    然而,di的反应也不慢,EQ闪直接落在女警闪现后的位置,将女警击飞。
    由于动作太快,彷佛皇子预判了女警的闪现一般。
    “霍!”
    台下发出一阵惊呼,娃娃也瞪大眼睛:“控到了?!”
    米勒:“康帝这波控制太漂亮了。”
    PDD皱眉道:“翠神还在,WE三个人的伤害够?”
    PDD这么一说,众人才反应过来,EDG这边也是三个人啊。
    游戏里。
    风女一挥手,女警头顶出现一层护盾。
    战争律动!
    皇子一记普攻,护盾宛如纸湖的一般,直接消失。
    不过,抵消了这记伤害,皇子的输出顿时降低了非常多。
    “出来吧。”
    话落,草丛里翠神的Q技能正中皇子。
    下一刻,翠神整个人飞到了皇子脸上。
    草丛放出,AAA。
    皇子血量直线下降,反而是WE几个人傻眼了。
    要知道,女警被动在草丛里可是有加成的。
    正常打出普攻,一下能攒一次被动,但在草丛里打出普攻,能叠两次被动。
    也就是说,女警打出爆头的次数成倍提升。
    AAA。
    双方纠缠在一起,没过多久,WE下野三人便落入下风。
    Ben连忙道:“退!”
    di也意识到打不了,但他技能全交,想后撤没那么容易。
    治疗术!虚弱!
    露露大嘴同时交出召唤师技能,总算把皇子从鬼门关拉了出来。
    妹扣:“可惜啊。”
    “可惜什么…”叶兹笑着说道:“对面治疗虚弱都交了,皇子也交了闪现,我们血赚好吧。”
    “……”
    妹扣无言。
    话是这么说,但如果能拿到一血,他们直接就能起飞。
    “两边拉开。”娃娃:“交锋这么激烈,但并没有人头爆发。”
    米勒:“我觉得EDG如果狠心一点,闪现追应该能追死皇子。”
    “没必要。”PDD说道:“EDG这局的战术就是推塔,击杀虽然重要,但还是要以推塔为主。
    像闪现这种关键技能,能不交尽量不交。”
    众人恍然。
    娃娃米勒也是暗暗佩服,心道专业解说就是专业解说,和他们游戏理解确实不一样。
    拉开后,双方血量都不是很健康。
    女警风女选择回城。
    看到这一幕,WE下路双人组松了一口气,也是选择回城。
    忽然,Ben警惕道:“对面不会故意骗我们回城吧。”
    他记得EDG下路用过这种招数,卡视野假装回城。
    大舅子扫了一眼兵线,笑着说道:“这波是炮车线,现在不回家,再想回家就要亏线。”
    Ben点点头。
    其实他也知道这个道理,但不知为何总觉得哪里不对劲,彷佛有什么东西被自己遗漏了一样。
    3、2、1……
    随着读秒结束,大嘴露露回到泉水。
    就在回到泉水的一瞬间,Ben脑海里忽然灵光一闪,失声道:“不对!女警带的是传送!”
    大舅子也是反应过来,目光转向下路。
    只见,女警施施然出现,强行把兵线推到塔下。
    “传送是这样用的?”解说席,PDD瞠目结舌:“利用传送,强行让WE下路亏一波兵线?”
    惊疑间,女警竟是又推了一波兵线。
    这时,WE下路双人组已经上线。
    女警终于回城,紧接着传送到自家防御塔下面。
    PDD目光一动,落在女警的装备栏上面。
    装备栏上,赫然是一把暴风大剑。
    看到这把暴风大剑,PDD顿时心下恍然——原来是差钱。
    难道,这才是传送的正确用法?

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