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第221章 万魔晶传送费,漩涡之门=聚宝盆

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    巨型魔族仓库内,光线昏暗。
    唯有那堆积如山的魔晶,绽放出微蓝光芒。
    在昏暗环境中,显得格外明显。
    还有成箱成捆的粮草食物,堆了有百米高。
    虽然只是些普通资源。
    可架不住数量多啊!
    凌夜疯狂零元购。
    掉砖缝里的都给抠出来。
    主打就是一个勤俭持家。
    鹅滴,鹅滴,都是鹅滴!
    【魔晶+1.3亿。】
    【食物+3.6亿。】
    【魔晶+5.2亿。】
    【魔晶+1。】
    【食物...】
    拿空一个魔族巨型储物仓库。
    接着继续下一个。
    不仅仅是魔晶,食物这些战略资源。
    建筑资源比如木料,石料这些,也是极多。
    凌夜也全部拿走。
    不管有用没用,拿回不灭城再说。
    零元购途中,凌夜顺带去看了看漩涡之门。
    所谓的漩涡之门,就是由九根空间神柱组成的圆形传送法阵。
    从任何一个方向进去,都能进行传送。
    而在直径数百公里的漩涡之门外,则是巨城。
    谁攻打下了漩涡之门,就拥有了巨城的使用权,和驻兵权,以及建造权等等。
    比如凌夜。
    他现在是这座2号漩涡之门的主人。
    也是这座巨城的主人。
    所以他可以在巨城城墙上建造金属风暴系统。
    也能在这里驻军。
    而驻军的目的,就是确保漩涡之门的所有权。
    那么,漩涡之门的所有权,意味着什么呢?
    这就涉及到漩涡之门的功能了。
    漩涡之门的功能是传送。
    是让在外海的领主,通过漩涡之门传送,直接进入内海,去接触罗兰世界的土着部族和王国。
    而每次使用漩涡之门,都需要缴纳相应的传送费。
    重点就在于这个传送费。
    这也是凌夜最看重,费尽心思,做各种准备都要攻下漩涡之门的点。
    死亡之海一共有5个漩涡之门。
    不管是什么位置的漩涡之门。
    也不管是通往哪个帝国的漩涡之门。
    传送一次,需要收取的费用,都是10万魔晶。
    10万魔晶传送一次,进入内海。
    内海出来,返回外海,则不需要魔晶。
    且传送费用是按次数收费的。
    一个领主,传送一次即为1人次传送,收费10万魔晶。
    一个领主传送十次,或者十个领主分别传送一次,都为10人次传送,收费100万魔晶。
    啥?
    你说1人次 收费就10万魔晶也寒酸了吧!
    就这,还是兵家必争之地?
    emmm...
    凌夜想说的是,1人次10万魔晶是少了点。
    可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢?
    100万人次传送,10万*100万=1000亿魔晶。
    1000万人次传送,10万*1000万=1万亿魔晶。
    1亿人次传送,10万*1亿=10万亿魔晶。
    10万亿啊!什么概念?
    有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团*20亿。
    可以说,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。
    实现轻松躺赚。
    所以!
    前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。
    为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。
    每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。
    当然,血赚归血赚。
    难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。
    难度,指的是攻城。
    每一个漩涡之门,少说千亿野怪守卫。
    要打下来,不亚登天。
    得用军团尸体铺路,举联盟之力,甚至举国之力,才能打得进去。
    凌夜除外。
    他是变态,不可用常理来理解。
    一人单挑也能打。
    能打也就罢了,还能做到零伤亡打通关。
    风险和投入,则指的是攻下漩涡之门后,需要派兵守卫。
    并且是用大量军团守卫。
    不然随时有可能被其他领主,或者种族势力抢走易主。
    因为收取传送费用可以产生巨额利益。
    所以每一个占领漩涡之门的领主或者联盟。
    都会成为该漩涡之门附近其他领主或联盟,国家的眼中钉,肉中刺。
    更会成为死亡之海里无穷无尽怪物的众矢之的。
    因此前世,有句话广为流传。
    那就是:攻城易,守城难。
    没足够实力,还真吼不住。
    不说零星骚扰的各种野怪。
    就说那些眼红嫉妒恨的领主,就足够喝一壶的。
    当然,凌夜对这些都有心理准备。
    不但有心理准备,他还制订了详密计划。
    攻下距离龙国海域最为接近的2号漩涡之门,只是凌夜计划第一步。
    凌夜计划最终要达成的效果,是把散布在死亡之海不同方向的5个漩涡之门,全部写上他凌夜的名字。
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