第一百一十二章 被识破的武齐
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经过武齐的核查,自己公司里,并没有人透漏这个消息,包括自己签约的几个自媒体人,他们也没有参与其中。
这让武齐的怀疑少了一些,不过,无论是前世,还是这一世,都没有类似的成功案例,正因如此,武齐还是感觉有些不稳,一定有什么东西自己没有注意到。
接下来,依旧要一步步优化才行。
同时,《日暮》的制作也进行到了后期,经过武齐的调整,美术风格也达到了他想要的样子。
粗线条描边的建筑物,这也导致了一个问题,那就是建筑物和其他东西,都有一定的失真。
换来的,却是更好的意境和情绪的表达,想要具体,就要让线条变细,甚至不用线条。
素描就是这样,依靠明暗来显示物体的真实性,最基本的手法,就是隐没线条,把所有单独存在的线条全部取消掉,然后用明暗关系,来代替线条,这样的画,看起来真实。
油画也是一样,都是不需要线条的,好多颜色,往往会混在一起,层次感,明暗关系,才是他们追求的。
但动画却有所不同,2D动画之所以情绪饱满,就是因为人物和其他事物,都有描边,虽然很细,但也足够让表情变化,能更直观地表达情绪。
这就是武齐等人最近集中优化的点,把2D的这个优势放大,形成了一种比较厚重的美术风格。
现在,是九月十号了,武齐想着,大可以在今年的十月一日发布这部动画。
现在,或许可以做一下宣传。
一提到宣传,武齐就想宣传一下这部短片故事的原作者,阿西莫夫,他得过好几次星云奖和雨果奖。
这部《日暮》,更是在西方世界火了好几十年。
不过,蓝星没有阿西莫夫,他宣传了,别人也听不懂。
依旧是一套宣传组合拳,正在上网的网友,又看到了东方映画的新动态,竟然又是一部新动画。
这个公司就不能老老实实做一部长篇动画吗?怎么跳来跳去的?
不过,他们也习惯了,最让他们震惊的,是《日暮》的画风,一个带着眼睛的学者站在中心,在他的背后,是排成扇形的六个巨大太阳,天空被染得橘红。
学者站在一座石桥上,主要是,这个学者的线条,好粗啊,虽然看起来很帅,很有感觉,只是,这种画风,网友却是第一次见。
他身下的石桥,也没有太高的真实感,也是肉眼可见的粗线条,整部动画的美术风格,看起来非常厚重。
除了这张图片,武齐还公布了另一个资料片,
最后一个太阳落下的时候,远处天空中一片橘红,主角站在建筑物的门口,眺望远方的落日,他的侧脸被最后的阳光染成橘红色,背后却是陷入黑暗的城市。
这些都很有美感,只是,这个太阳的线条也好粗啊,看起来反而有点渗人,那种风格,就像是古老宗教记载在墙壁上的传奇画面。
像是上了色的石雕壁画。
这两个资料片,到底什么意思?
这神奇的画风,难道这是东方映画真正的大企划?
评论区也热闹了起来,“下注了,下注了,赌这是东方映画的大企划的点踩,赌不是的,就是做着玩的点赞。”
这个评论,直接成为了最热门的一条,很多人点了赞,他们早已识破了武齐的套路,这就是一部做着玩的动画而已,要说大企划,不是有英雄联盟吗?
毕竟,英雄联盟宇宙都出了,东方映画的重心明显在这好吧!
他们关注的第二个重点,自然是这部动画的画风了。
“话说,人物是用毛笔画的吗?”
这是一个BL站网友的询问,他也只是随口一问,哪里能想到,武齐却直接回复了他,“是的呢,整部动画的人物,都是用毛笔画的。”
那个人也是傻了,“我就是一问,结果是真的?”
有人发出质疑,“毛笔怎么可能画得这么细腻?东方映画有这么多毛笔画大师吗?”
很快,就有人指出了他的错误,“兄弟,这都2011年了,还不知道电子作画吗?数位屏可以选择笔触啊。”
就算解释清楚了,这种画风,带给网友们的冲击,一点也没有减少,这种画风,他们真的是第一次见。
可以说,这是武齐的一次冒险,尝试了一种前世出现过的画风,并且,自己还做出了一些细节上的修改。
和漫展的想法比起来,这种画风的原创性要小一些,而且,画面好不好看,他自己心里有数,反倒是漫展的商业想法,他心里是真的没有数。
关于《日暮》的讨论也多了起来,第二天的BL站上,有人发布了分析《日暮》的视频。
“我猜测,这部动画,显然不可能有六个太阳,他的资料片应该是夸张,日暮,应该是太阳落山了,那为什么要画六个太阳呢?”
“很可能,是为了表现人物内心的渴望,失去太阳后,他们渴望太阳,恨不得天上有很多太阳……”
这让武齐的怀疑少了一些,不过,无论是前世,还是这一世,都没有类似的成功案例,正因如此,武齐还是感觉有些不稳,一定有什么东西自己没有注意到。
接下来,依旧要一步步优化才行。
同时,《日暮》的制作也进行到了后期,经过武齐的调整,美术风格也达到了他想要的样子。
粗线条描边的建筑物,这也导致了一个问题,那就是建筑物和其他东西,都有一定的失真。
换来的,却是更好的意境和情绪的表达,想要具体,就要让线条变细,甚至不用线条。
素描就是这样,依靠明暗来显示物体的真实性,最基本的手法,就是隐没线条,把所有单独存在的线条全部取消掉,然后用明暗关系,来代替线条,这样的画,看起来真实。
油画也是一样,都是不需要线条的,好多颜色,往往会混在一起,层次感,明暗关系,才是他们追求的。
但动画却有所不同,2D动画之所以情绪饱满,就是因为人物和其他事物,都有描边,虽然很细,但也足够让表情变化,能更直观地表达情绪。
这就是武齐等人最近集中优化的点,把2D的这个优势放大,形成了一种比较厚重的美术风格。
现在,是九月十号了,武齐想着,大可以在今年的十月一日发布这部动画。
现在,或许可以做一下宣传。
一提到宣传,武齐就想宣传一下这部短片故事的原作者,阿西莫夫,他得过好几次星云奖和雨果奖。
这部《日暮》,更是在西方世界火了好几十年。
不过,蓝星没有阿西莫夫,他宣传了,别人也听不懂。
依旧是一套宣传组合拳,正在上网的网友,又看到了东方映画的新动态,竟然又是一部新动画。
这个公司就不能老老实实做一部长篇动画吗?怎么跳来跳去的?
不过,他们也习惯了,最让他们震惊的,是《日暮》的画风,一个带着眼睛的学者站在中心,在他的背后,是排成扇形的六个巨大太阳,天空被染得橘红。
学者站在一座石桥上,主要是,这个学者的线条,好粗啊,虽然看起来很帅,很有感觉,只是,这种画风,网友却是第一次见。
他身下的石桥,也没有太高的真实感,也是肉眼可见的粗线条,整部动画的美术风格,看起来非常厚重。
除了这张图片,武齐还公布了另一个资料片,
最后一个太阳落下的时候,远处天空中一片橘红,主角站在建筑物的门口,眺望远方的落日,他的侧脸被最后的阳光染成橘红色,背后却是陷入黑暗的城市。
这些都很有美感,只是,这个太阳的线条也好粗啊,看起来反而有点渗人,那种风格,就像是古老宗教记载在墙壁上的传奇画面。
像是上了色的石雕壁画。
这两个资料片,到底什么意思?
这神奇的画风,难道这是东方映画真正的大企划?
评论区也热闹了起来,“下注了,下注了,赌这是东方映画的大企划的点踩,赌不是的,就是做着玩的点赞。”
这个评论,直接成为了最热门的一条,很多人点了赞,他们早已识破了武齐的套路,这就是一部做着玩的动画而已,要说大企划,不是有英雄联盟吗?
毕竟,英雄联盟宇宙都出了,东方映画的重心明显在这好吧!
他们关注的第二个重点,自然是这部动画的画风了。
“话说,人物是用毛笔画的吗?”
这是一个BL站网友的询问,他也只是随口一问,哪里能想到,武齐却直接回复了他,“是的呢,整部动画的人物,都是用毛笔画的。”
那个人也是傻了,“我就是一问,结果是真的?”
有人发出质疑,“毛笔怎么可能画得这么细腻?东方映画有这么多毛笔画大师吗?”
很快,就有人指出了他的错误,“兄弟,这都2011年了,还不知道电子作画吗?数位屏可以选择笔触啊。”
就算解释清楚了,这种画风,带给网友们的冲击,一点也没有减少,这种画风,他们真的是第一次见。
可以说,这是武齐的一次冒险,尝试了一种前世出现过的画风,并且,自己还做出了一些细节上的修改。
和漫展的想法比起来,这种画风的原创性要小一些,而且,画面好不好看,他自己心里有数,反倒是漫展的商业想法,他心里是真的没有数。
关于《日暮》的讨论也多了起来,第二天的BL站上,有人发布了分析《日暮》的视频。
“我猜测,这部动画,显然不可能有六个太阳,他的资料片应该是夸张,日暮,应该是太阳落山了,那为什么要画六个太阳呢?”
“很可能,是为了表现人物内心的渴望,失去太阳后,他们渴望太阳,恨不得天上有很多太阳……”
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