第九十七章

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    一路扯着皮回到了圣剑城,舍瓦和逍遥叹分别后先去了战神殿把那个【击杀小领主枭姬幽魂】的任务交掉,任务奖励一领直接一波肥。
    “叮!系统提示:你已完成任务:击杀小领主枭姬幽魂,获得基础奖励点经验,4000贡献,4000战功,4000功绩;因表现良好,获得额外奖励点经验,1000贡献,1000战功,1000功绩。”
    奖励十分的丰厚,要不是20级之后升级经验又有个大幅度的提升,换做20级之前,光这个任务的奖励就够舍瓦升上整整一级了。
    只可惜他因为输出参与的比较少,因此额外奖励判定比较少,否则按以往那种额外奖励超出基础奖励一大截的风格,他现在已经25级了。
    “又是一波5000功绩入账,”舍瓦倒没有不知足,喜笑颜开地算着账,“四万功绩能升中级神父,算上这次的我功绩已经攒到了,四舍五入就是三万,嗯,还差一万就能升中级牧师了!”
    又入账了5000战功,舍瓦便逛起了教会商店,很多之前想买却舍不得买的现在都可以买起来了。
    “战斗恢复药水,这个一定要有。”深受蓝条所困的舍瓦果断买了一批,一瓶500战功,可以在战斗中使用,瞬回500点蓝。
    买了五瓶应急用,然后又购入了一些诸如圣水、高品质箭只之类的常规物资,看到教会商店里中级神父才能购买的坐骑,舍瓦想起来还没喂卡卡,便从背包里找出一株雪莲。
    “叮!系统提示:你的坐骑卡卡(天界圣马)服用了雪莲,消化时间为48小时,还可服用雪莲14株。”
    9根灵草的份额舍瓦已经喂完了,每喂一根速度上限和生命值上限都有个提升,第一根提升是最大的,后面越来越少,但强迫症的舍瓦还是坚持把灵草喂完才开始喂雪莲。
    雪莲舍瓦这已经是第三株了,令舍瓦惊喜的是,雪莲不仅增加速度上限和生命值上限,坐骑骑乘的属性加成也有细小的提升。
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    【坐骑】
    名称:卡卡(可修改)
    品种:天界圣马
    种族:马天使
    品质:传说(金色)
    等级:24级()
    【属性】
    生命值:2270
    最大移动速度:450%
    加速度:110%每秒
    体质+24%
    力量+12%
    敏捷+36%
    智力+12%
    精神+24%
    【技能】
    飞行:当速度不低于最大移动速度的60%时,可以起飞,在离地1000米以下的低空飞行,飞行时移动速度降低20%。
    灵巧:天界圣马闪避率+50%,玩家闪避率+20%。
    圣疗:恢复天界圣马和玩家20%的生命值,冷却时间5分钟。
    踏风:速度增加100%,持续时间10mins,冷却时间30分钟。
    神圣冲锋:化作一道圣光,向50米内任意位置发起冲锋,期间不受任何负面状态影响,不受任何伤害,对沿途造成玩家(450+智力×1)点光属性伤害,对落点周围2米范围内造成(675+智力×5)点光属性伤害和(675+力量×5)点物理伤害并眩晕2秒,冷却时间20mins。
    ————————
    在灵草和雪莲的喂养下,卡卡的生命值已经不比舍瓦本人低多少了,舍瓦恨不得能自己啃两朵下去,可惜啃不得。
    竞技场赚来的积分大多数都换成卡卡的口粮了,多余的舍瓦攒着,等高段位解锁更多商品后再去采购。
    舍瓦现在勉勉强强混到了黄金Ⅰ,连胜红利断掉之后段位升起来就没那么好升了,特别20级之后很多职业都有了大幅度加强,强如独孤寒胜率都渐渐掉下了95%,现在只有93%。
    舍瓦的技能体系相对来说更加完善,被克制的情况更少,但负场数还是难免的增加了2场,一场是遇到了土豪道士,一通符箓雨钱不当钱地直接把舍瓦砸懵了,还有一场则是遇到八神圣中的贼皇魂离了,他的伤害爆发太高了,舍瓦一套没顶住就被秒了。
    一代版本一代神,很多职业20级之后都有了较明显的地位变化,最明显的是道士,原本中规中矩的万金油职业摇身一变,变成有钱就是爹的氪金职业,当然,也有很多变成了苦逼的“生活职业”。
    其次是骑士,一个嘲讽技能让原本被戏称为短腿乌龟的骑士挺起了胸膛,原先的骑士,腿短手短,生命值高但怪物不鸟你就一点用都没,现在可以强制对手攻击你,无论是怪物还是玩家。虽然一对一还是下水道职业中的垃圾职业(骑士:我翘你妈),但小队作战强了很多。
    然后就是术士了,20级的职业技能召唤恶魔因它的不确定性让无数术士逆天改命,也让无数术士本级经验-20%。但总的来说,只要敢尝试,敢作死,有钱准备祭品,多召唤几次,总归能遇到一个肯老老实实签契约又强力的打手的。
    当然,最幸福的术士不是召唤出强力恶魔并成功签订契约的术士,而是那些走了狗屎运召唤出魅魔的术士……特别是那些成功签订契约的,据他们的好友表示都好久没见到他们了,每次发邮件都说在忙正事,甚是想念,希望人有事。
    其余的职业多多少少都有些加强,剑士的冲锋、法师的抗拒火环、猎人的制造陷阱等等,都使得他们在PVP和PVE中都有所进步。
    下水道职业还是有的,比如依旧没有攻击技能的牧师;再比如盗贼,10级职业技能是开锁,根据等级可以解开不同种类的锁,但毫无战斗力,20级的职业技能是闷棍,可以控住别人整整5秒钟,然而一受到伤害就会清醒,所以其实算是个跑路技能……
    当然,所谓的下水道也只是相对来说,组队时哪支小队不希望有个牧师?盗贼玩家自己也很快乐,各种跑地图开宝箱刷奇遇偷东西,打架?刷怪?与我何与也。
    打架这方面,打架是不可能打架的,这辈子不可能打架的。打怪又没伤害,就是每天开开宝箱采采药,才能维持的了生活这样子,进野外感觉像回家一样,在野外的感觉比城里感觉好多了!野外处处都是宝箱,偶尔还能遇到个奇遇,我超喜欢野外的。

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